외장하드
외장 하드 디스크(External hard disk drives)는 외장형 케이스에 하드 디스크를 결합한 제품을 일컬어 부르는 말입니다. 현재 활발하게 사용되고 있으며 컴퓨터에 장착하면 하드 디스크 형태로 인식합니다. 용량은 천차 만별이며 직접 만들기 간편하고, 완제품이 많이 나오므로 고용량, 휴대성을 추구하는 사람에게 인기가 많습니다.
대부분의 제품이 USB 인터페이스에 맞게 제작되었으나, IEEE1394나 E-SATA를 지원하는 제품도 다수 존재한다. 크기는 각각 1.8인치, 2.5인치, 3.5인치 등으로 나뉩니다.최근에는 아이오드 등의 제품에서와 같이 광학 디스크 드라이브를 에뮬레이트하여 데몬 툴스 소프트웨어처럼 하드웨어적으로 가상 ODD 드라이브 기능을 내장한 제품이 나와있습니다.
그래픽 카드 부품:
1.그래픽 처리 장치
GPU는 3차원 그래픽 렌더링에 필수적인 부동소수점 계산에 최적화된 전용 그래픽 마이크로프로세서입니다. GPU의 기본 특성은 현대의 카드 기준으로 보통 250MHz에서 1200Mhz 속도를 내는 코어 클럭 속도와 3D 이미지를 픽셀로 변환하는 파이프라인의 수입니다.
2.비디오 메모리
비디오 카드가 메인보드 통합형인 경우 컴퓨터 램 메모리의 일부를 직접 사용하는 것이 보통입니다. 통합형이 아닌 경우, 그래픽 카드가 자체적으로 비디오 램(VRAM)을 장착하고 있습니다. 현대의 그래픽 카드 메모리 용량은 128MB부터 32GB까지 다양합니다. 2003년 이전에는 DDR SDRAM 기술 기반이었지만, 그 뒤에는 더 뛰어난 DDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 등의 기술을 사용합니다. 현대의 카드들의 메모리 클럭 속도는 보통 400MHz에서 1.6Ghz 사이입니다. 비디오 메모리에서 아주 중요한 요소는 3D 그래픽의 심도를 관리하는 Z 버퍼입니다. 추가로, GDDR4 또는 GDDR5의 뜻은 메모리의 클럭을 GDDR(원하는수)만큼 배로 늘리는 것입니다.
3.비디오 바이오스
비디오 바이오스 또는 펌웨어는 그래픽 카드의 운영을 관리하고 컴퓨터와 소프트웨어가 카드와 소통할 수 있게 도와 주는 명령어를 제공하는 기본 프로그램을 담고 있는 칩입니다. 이 칩은 메모리 타이밍, 동작 속도, RAM과 프로세서의 전압 등에 대한 정보를 담고 있습니다. 그래픽 카드 오버클럭을 위해 바이오스를 수정하여 해당 바이오스 칩에 다시 플래시 적용을 할 수 있습니다. 그러나 이는 제조회사가 권장하는 방식이 아니며, 그래픽 카드에 잠재적인 위험이 노출될 수 있으니 주의해야 합니다.
4.램댁
RAMDAC은 컴퓨터 프로세서가 만들어낸 디지털 신호를 컴퓨터 디스플레이가 알아들을 수 있도록 아날로그 신호로 변환합니다. RAMDAC 데이터 전송 속도와 사용되는 비트의 수에 따라, RAMDAC은 컴퓨터 디스플레이의 다른 화면 재생 빈도를 지원합니다. CRT 디스플레이의 경우, 깜박임을 최소화하기 위해서는 75 Hz 이상이 최적이며, 60Hz 이하는 권장하지 않습니다.디지털 컴퓨터 디스플레이의 인기와 메인보드의 기능이 성장함에 따라, RAMDAC은 점차 사라지고 있습니다. 현재의 LCD 및 플라스마 디스플레이, TV는 디지털 방식으로 동작하며 RAMDAC을 요구하지 않습니다. 아날로그 입력을 지원하는 일부 오래된 LCD와 플라스마 디스플레이는 RAMDAC을 요구합니다.
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