CPU 단위
CPU의 속도 헤르쯔와 Clock CPU는 수를 계산하는 칩으로 이해하면 되는데, 그 원리는 덧셈기와 같습니다. 대개 컴퓨터의 성능을 CPU의 속도와 메모리의 용량으로 표현할 수 있는데, CPU의 속도의 단위가 헤르쯔(Hz)입니다. Hz라고 하면 통신 분야에서 사용되는 주파수와 같은 의미인데, 주파수라는 것이 1초에 몇 번이나 진동하는 가라는 의미입니다. 1 헤르츠는 1초에 한번 왕복 운동이 반복된다는 의미입니다. 예를 들어 100 Hz는 어떠한 현상이 1초에 100번을 반복 혹은 진동됐다는 의미입니다. CPU 일정한 속도로 동작하기 위해서는 일정한 간격으로 전기적 펄스를 공급하는데, 이 전기적 신호가 초당 CPU에 공급되는 횟수라는 개념에서 Hz라는 단위를 씁니다. 이 시스템내의 CPU에 전기적으로 공급되는 신호를 Clock이라고 하는데, 이것은 주기적으로 일정한 시그널을 보내주는 칩입니다. Clock에서는 일정 볼트로 주기적으로 신호를 발생합니다. 그러면 CPU는 이 신호를 받고 데이터를 주거나 받고 처리하게 되며 이 신호 한번에 의해서 CPU에서 한 개의 명령이 처리됩니다. 이 반복적인 신호가 들어올 때마다 명령어를 수행하기 때문에 빠르게 들어온다는 것은 결국 빠른 속도의 처리 능력을 갖는 시스템을 의미하는 것입니다. CPU의 속도를 Hz로 나타내고 이 Hz가 높으면 속도가 빠른 성능의 CPU가 되는 것입니다.
명령어 수행 과정
CPU가 하나의 명령(Operation)을 처리하는 과정은 다음과 같습니다.
(1) 읽기(Fetch Instruction): 메모리에서 명령을 가져옴
(2) 해석(Decode Instruction): 명령을 해석
(3) 실행(Execute Instruction): 명령을 수행
(4) 기록(Write Back): 수행한 결과를 기록
명령어를 수행하기 위해서 명령어를 가져오는데 이를 Fetch라 합니다. Fetch 사이클은 아래와 같습니다.
Program Counter (PC)는 Fetch할 다음의 명령어 주소를 갖고 있습니다. 프로세스는 PC가 가리키는 주소위치에서 명령어를 가져오면서 PC를 증가시키고 명령문은 Instruction Register(IR)에 Load되며 Load된 명령어는 수행 과정이 진행되는데, 명령어를 수행하는 Execute Cycle Fetch과정에서 가져온 명령어를 실제 ALU(가산기)에서 처리하게 됩니다.명령어 처리 방식 RISC와 CISC RISC(Reduced Instruction Set Computer)는 컴퓨터 내부적으로 사용하는 명령어 세트를 단순화 시켜서 처리하는 형태의 구조입니다. 단순한 명령을 조합해서 하나의 기능을 수행하게 되며 CISC(Complex Instruction Set Computer)는 하나의 기능에 해당하는 하나의 명령이 있는 개념입니다.
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