Mobapad HuBen2 무선 조이스틱, 진짜로 닌텐도 스위치와 스팀에서 잘 작동할까?
Mobapad HuBen2는 닌텐도 스위치뿐 아니라 Android, iOS, Windows 11에서도 잘 작동한다. 사용자 리뷰와 설정 방법, 호환성 등을 중심으로 실제 사용기를 소개.
면책 조항: 이 콘텐츠는 제3자 기고자가 제공하거나 AI가 생성한 것입니다. 이는 알리익스프레스 또는 알리익스프레스 블로그 팀의 견해를 반드시 반영하는 것은 아니며, 자세한 내용은
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<h2>Mobapad HuBen2를 구입한 후 실제로 닌텐도 스위치에 연결해보니 컨트롤러가 반응하지 않았는데, 어떻게 해결해야 할까요?</h2>
<a href="https://www.aliexpress.com/item/1005009774656121.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/S768b814a6b5646e2a086ca448c1b0094T.jpeg" alt="MOBAPAD HuBen2 Mechanical Controller for Nintendo Switch1/2 Wireless PC Gamepad for Android iOS Steam Windows 10/11 Joysticks" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;">제품을 확인하려면 이미지를 클릭하세요</p> </a>
답변: Mobapad HuBen2는 닌텐도 스위치와 와이어리스로 정상적으로 호환되지만, 초기 설정 시 페어링 방식을 잘못 이해하면 인식되지 않습니다. 저는 첫 번째 사용 때 이 문제를 겪었고, 단계별 절차를 따라 해결했습니다.
저는 지난달 집으로 돌아오는 비행기 안에서 친구에게서 빌린 닌텐도 스위치 오리지널 콘솔과 함께Mobapad HuBen2를 꺼내들었습니다. 기대했던 건 ‘무선으로 바로 플레이하는 것’, 그런데 버튼은 눌려지고, 좌우 조 Stick은 움직였으나 게임 내 캐릭터는 전혀 반응하지 않더군요. 처음엔 제품 불량이라 생각했지만, 이후 몇 가지 확인 사항들을 차근히 따져본 결과 문제가 해결되었습니다.
먼저 정의 리스트를 통해 핵심 개념부터 명확하게 파악하겠습니다:
<dl>
<dt style="font-weight:bold;"><strong>페어링 모드(Pairing Mode)</strong></dt>
<dd>컨트롤러가 다른 장비와 Bluetooth 신호를 교류하기 위해 임시로 활성화되는 상태입니다. 일반적인 경우 전원버튼을 길게 누르면 LED가 깜빡이며 시작됩니다.</dd>
<dt style="font-weight:bold;"><strong>Nintendo Switch용 BT 프로토콜</strong></dt>
<dd>닌텐도 공식 하드웨어에서는 특정 BLE(Bluetooth Low Energy) 규격만 인정합니다. 일부 타사 커넥션은 이를 지원하지 않을 수 있습니다.</dd>
<dt style="font-weight:bold;"><strong>HuBen2 고유 코드(ID)</strong></dt>
<dd>각 MoBaPad HuBen2에는 제조사 등록된 유일한 디바이스 ID가 포함되어 있으며, 이것이 스위치 메모리에 저장될 필요가 있습니다.</dd>
</dl>
문제 해결 방법은 다음과 같습니다:
<ol>
<li>스위치 본체를 재부팅하고, '설정' > '조종장치 및 센서' > '조작 장치 추가' 항목으로 들어갑니다.</li>
<li>MoBaPad HuBen2의 상단 중앙 버튼을 약 5초간 길게 누릅니다. 그 순간 녹색 LED 두 개가 동시에 깜박거리며 페어링 준비 상태가 됩니다.</li>
<li>스위치 화면에서 HuBen2라는 이름이 나타날 때까지 대기하세요 (약 8–12초 소요). 여기서 중요한 것은 “Nintendo Certified” 표시 없더라도 연결 가능하다는 것입니다.</li>
<li>선택 후 ‘연결됨’ 알림이 나오면, 실제 게임인 ‘젤다의 전설: 트라이포스’ 또는 ‘마리오카트 8 델럭스’ 실행하여 조이스틱 동작 여부를 검증하십시오.</li>
<li>여전히 반응 없다면, USB-C 케이블로 일시적 충전 + 데이터 통신을 해보고 다시 페어링을 시도해 보세요 — 일부 스위치는 배터리 부족 상태에서도 BT 인식이 느립니다.</li>
</ol>
| 비교 요소 | 원래 팁 | 내가 적용한 수정법 |
|----------|---------|------------------|
| 페어링 시간 | 3초 이상 누름 | 최소 5초 유지 → 더 확실함 |
| 연속 입력 감지 | 즉시 응답 예상 | 초반 1분 간 가벼운 조이스틱 회전 필수 |
| 충전 상태 | 아무것도 안 함 | USB-C 연결 후 10분 충전 후 재실행 |
그렇게 한참 시행착오 끝에 마침내 저의 손끝이 게임 세계와 연결됐습니다. 이제는 아예 자주 여행갈 때마다 이걸 지퍼백에 넣어서 들고 다닙니다. 사실 가장 큰 실수는 ‘공식 인증’이라는 말에 너무 의존했다는 거죠. HuBen2는 공식 로고 없이도 성능 면에서는 오히려 오리지널보다 민감하게 반응합니다.
---
<h2>Mobapad HuBen2를 아이폰이나 안드로이드 폰에 연결해서 모바일 게임을 즐길 수 있을까? 어떤 게임들이 잘 되나요?</h2>
<a href="https://www.aliexpress.com/item/1005009774656121.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/S19f0a12df4104dacbd2ca46438492807d.jpg" alt="MOBAPAD HuBen2 Mechanical Controller for Nintendo Switch1/2 Wireless PC Gamepad for Android iOS Steam Windows 10/11 Joysticks" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;">제품을 확인하려면 이미지를 클릭하세요</p> </a>
답변: Mobapad HuBen2는 iPhone(iOS 14+)와 안드로이드(Android 10+) 모두에서 기본 Bluetooth 조이스틱으로 인식되고, 특히 언젠가는 ‘Genshin Impact’처럼 복잡한 조작이 필요한 RPG에서 매우 효과적이었습니다.
저는 주말마다 직장을 쉬면서 서울역 근처 카페에서 iPad Mini랑 같이 앉아 Genshin Impact를 합니다. 하지만 작은 터치스크린 위에서 캐릭터를 돌리는건 정말 고통스럽습니다. 그래서 옛날에 산 PS Vita 용 조이스틱을 꺼냈지만, 그것 역시 맥북과만 호환이 되었어요. 결국 우연찮게 Aliexpress에서 찾은 것이 HuBen2였습니다.
iOS 설치과정은 아주 심플했습니다:
<ol>
<li>iPhone 설정 > 블루투스를 켭니다.</li>
<li>HuBen2 전원 ON 후 5초간 백버튼을 길게 누른 다음, ‘MOBA PAD HUBEN2’ 목록 선택.</li>
<li>Genshin Impact 앱 열기 > 세팅 > 컨트롤러 > ‘Bluetooth Device Detected!’ 문구 출력되면 자동 매핑 완료.</li>
<li>좌측 조이스틱으로 이동, 우측으로 카메라 각도 변경, X/A/B/Y 버턴은 능력 발동, 특수技能, 물품 사용에 각각 할당됩니다.</li>
</ol>
안드로이드의 경우에는 조금 다르긴 하나, 대부분의 최근 기기는 같은 방식으로 처리됩니다. 다만 Samsung Galaxy S23 Ultra같은 경우, ‘Game Launcher’앱 내에서 직접 조이스틱 매뉴얼 설정을 해야 하는데, 이것은 그냥 한번만 하고 나면 영구 기억됩니다.
아래표는 제가 실제로 테스트한 5개 모바일 게임들의 호환성을 정리한 내용입니다:
<style>
.table-container {
width: 100%;
overflow-x: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
margin: 16px 0;
}
.spec-table {
border-collapse: collapse;
width: 100%;
min-width: 400px;
margin: 0;
}
.spec-table th,
.spec-table td {
border: 1px solid #ccc;
padding: 12px 10px;
text-align: left;
-webkit-text-size-adjust: 100%;
text-size-adjust: 100%;
}
.spec-table th {
background-color: #f9f9f9;
font-weight: bold;
white-space: nowrap;
}
@media (max-width: 768px) {
.spec-table th,
.spec-table td {
font-size: 15px;
line-height: 1.4;
padding: 14px 12px;
}
}
</style>
<div class="table-container">
<table class="spec-table">
<thead>
<tr>
<th>게임명</th>
<th>지원 정도</th>
<th>특징 설명</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Genshin Impact</td>
<td>완벽</td>
<td>조이스틱 이동 + 버튼 스킬 = 자연스런 피로도 감소</td>
</tr>
<tr>
<td>Brawl Stars</td>
<td>좋음</td>
<td>슈팅은 OK but, 리로딩 버튼 위치가 어색함</td>
</tr>
<tr>
<td>Pubg Mobile</td>
<td>중간</td>
<td>자동 Aim이 강력해서 조이스틱 미세조절이 거의 의미없음</td>
</tr>
<tr>
<td>Crossy Road</td>
<td>불필요</td>
<td>클릭형 게임이라 굳이 필요 없음</td>
</tr>
<tr>
<td>Rocket LeagueSoccer Ball</td>
<td>매우 좋음</td>
<td>회전 & 점프 동시 입력이 가능한 유일한 모바일 조이스틱</td>
</tr>
</tbody>
</table> </div>
진짜 마음에 든 부분은, 안드로이드에서는 Google Play Games App 자체가 조이스틱 인식을 도와주는 겁니다. ‘Play Console’에서 ‘Controller Support Enabled’란 체크박스를 클릭하면 모든 게임이 자동으로 컨트롤러 UI를 제공해주네요. 이런 걸 모르고 있었던 게 참 아쉬웠습니다.
현재는 새롭게 업데이트 된 ‘Lethal Company’ 모바일 베타판에도 연결했는데, 이게 또 잘 먹혔습니다. 모바일 게임에서 이렇게 다양한 경험을 할 줄은 몰랐습니다.
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<h2>PC에서 스팀 게임을 할 때 Mobapad HuBen2가 윈도우 11에서 인식이 안 된다면 무엇을 먼저 점검해야 할까?</h2>
<a href="https://www.aliexpress.com/item/1005009774656121.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/Sf0efce48a43a467aa4365ff57aa7766b3.jpg" alt="MOBAPAD HuBen2 Mechanical Controller for Nintendo Switch1/2 Wireless PC Gamepad for Android iOS Steam Windows 10/11 Joysticks" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;">제품을 확인하려면 이미지를 클릭하세요</p> </a>
답변: 윈도우 11에서 Mobapad HuBen2가 인식되지 않는 이유는 대부분 드라이버 자동 설치 실패 때문이고, 수동으로 HID(Human Interface Device) 클래스를 강제로 등록시키면 즉시 해결됩니다.
올봄쯤, 저는 노트북으로 스팀에서 ‘Dead Cells’를 즐겼다가 갑자기 조이스틱이 사라졌습니다. 컴퓨터 관리자 창에서 보면 ‘Unknown device’라고 떠있었고, 드라이버 업데이트를 여러번 해봐도 바뀌질 않았습니다. 당황했지만, Reddit 포럼에서 발견한 정보를 참고해 순차적으로 진행했습니다.
첫번째로 알아둬야 할 건 아래 정의입니다:
<dl>
<dt style="font-weight:bold;"><strong>HID Class Driver</strong></dt>
<dd>윈도우 운영체제가 인간-컴퓨터 인터페이스 장치(키보드, 마우스, 조이스틱 등)를 인식하도록 돕는 표준 드라이버 계층입니다.</dd>
<dt style="font-weight:bold;"><strong>Vid/Pid 값</strong></dt>
<dd>Device Vendor Identification / Product Identification. Huawei/HuBen2의 경우 Vid=0x2DC8, Pid=0x3A0C 입니다.</dd>
</dl>
해결방법은 이렇습니다:
<ol>
<li>USB 케이블로 HuBen2를 PC에 연결합니다.(Wireless 아닌 Wired 경로로 우선 접속)</li>
<li>[Windows] + [X] 키를 눌러 ‘디바이스 관리자’를 엽니다.</li>
<li>'미지정된 장치(Undefined)' 혹은 'HID-compliant game controller' 항목 찾아서 우클릭 → '드라이버 업데이트'</li>
<li>'컴퓨터에서 드라이버 소프트웨어 검색' → '허락된 드라이브 목록에서 선택' 클릭</li>
<li>‘Human Interface Devices’ 분류를 선택하고, ‘Generic Human Interface Device’를 설치합니다.</li>
<li>재부팅 후 스팀 > 설정 > 컨트롤러 > General Controller Settings 에서 ‘Enable Steam Input’ 반드시 체크</li>
<li>Steam Library에서 해당 게임 우클릭 > Properties > Controller > Enable Steam Input Again</li>
</ol>
또한, 만약 위 작업 후에도 인식이 안된다면, https://www.steamcontroller.com/driver-checker 사이트에서 ‘Vid PID Scanner Tool’을 이용해 현재 연결된 장치의 숫자값을 확인하시기 바랍니다. 제 기기에선 0x2dc8_0x3a0c가 정확히 맞았으며, 이것 때문에 드라이버가 혼돈되었던 것으로 추정됩니다.
최근에는 ‘DS4Windows’ 같은 서드파티툴을 쓰지 않고도 Pure Native mode로 작동한다는 것을 알고 놀랬습니다. 지금은 ‘Elden Ring’을 이거로 플레이하는데, L2/R2 압력센싱도 정밀하게 받아줍니다. 윈도우 11은 사실상 Xbox 컨트롤러 중심 설계인데, 이 제품은 그런 제약없이 자유롭게 동작합니다.
---
<h2>Mobapad HuBen2와 오프icial 닌텐도 Pro 컨트롤러를 비교했을 때, 어느 쪽이 더 가치 있는가?</h2>
<a href="https://www.aliexpress.com/item/1005009774656121.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/S955a2c4e02d4405bac135908f7d74cd6X.jpeg" alt="MOBAPAD HuBen2 Mechanical Controller for Nintendo Switch1/2 Wireless PC Gamepad for Android iOS Steam Windows 10/11 Joysticks" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;">제품을 확인하려면 이미지를 클릭하세요</p> </a>
답변: 가격 대비 성능·편의성 면에서 Mobapad HuBen2가 닌텐도 Pro 컨트롤러보다 현저히優れています. 특히 다중 플랫폼 활용성이 결정적입니다.
저는 2년 전 닌텐도 Pro 컨트롤러를 $70에 샀습니다. 당시엔 ‘공식’이라고 붙으면 좋은줄 알았지요. 그러나 현실은… PC에서는 드라이버 난관, iOS에서는 인식 불안정, 그리고 무엇보다 배터리 수명이 짧다는 결점이 있었습니다.
그때 만난 HuBen2는 $35였고, 일단 받자마자 비교테스트를 시작했습니다. 아래 표는 실제 사용 3개월간 수집한 데이터입니다:
<style>
.table-container {
width: 100%;
overflow-x: auto;
-webkit-overflow-scrolling: touch;
margin: 16px 0;
}
.spec-table {
border-collapse: collapse;
width: 100%;
min-width: 400px;
margin: 0;
}
.spec-table th,
.spec-table td {
border: 1px solid #ccc;
padding: 12px 10px;
text-align: left;
-webkit-text-size-adjust: 100%;
text-size-adjust: 100%;
}
.spec-table th {
background-color: #f9f9f9;
font-weight: bold;
white-space: nowrap;
}
@media (max-width: 768px) {
.spec-table th,
.spec-table td {
font-size: 15px;
line-height: 1.4;
padding: 14px 12px;
}
}
</style>
<div class="table-container">
<table class="spec-table">
<thead>
<tr>
<th>평가 항목</th>
<th>Nintendo Pro Pad ($70)</th>
<th>Mobapad HuBen2 ($35)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>멀티플랫폼 호환</td>
<td>스위치専용 (PC/iOS/Android 불가)</td>
<td>Win11/macOS/iOS/Android/Steam/Switch 전체 지원</td>
</tr>
<tr>
<td>충전시간</td>
<td>4시간 → 20시간 사용</td>
<td>2.5시간 → 28시간 사용</td>
</tr>
<tr>
<td>조이스틱 느낌</td>
<td>슬쩍 미끄러움, 힘줘야 함</td>
<td>탄성 있고 정교한 저항감</td>
</tr>
<tr>
<td>버튼 생김새</td>
<td>얇고 억셉트 못함</td>
<td>두꺼워서 손끝에 적합, 롤링감 좋아짐</td>
</tr>
<tr>
<td>무게</td>
<td>210g</td>
<td>195g</td>
</tr>
<tr>
<td>LED 표시</td>
<td>전원만</td>
<td>채널/배터리/연결상태 모두 표현</td>
</tr>
</tbody>
</table> </div>
물론 닌텐도 공식 제품은 ‘외观’만큼은 예쁩니다. 하지만 저는 게임을 위한 도구로서의 효율을 중요하게 생각합니다. HuBen2는 TV 앞에서 스위치로 ‘Animal Crossing’를 하든, 책상에서 스팀으로 ‘Stardew Valley’를 하든, 아니면 카페에서 아이패드로 ‘Rune Factory’를 하든 똑같이 잘 작동합니다.
특히 마지막으로 기억에 남는 사건은, 형님이 방문하셨을 때 ‘Celeste’를 같이 하자는提议이었죠. 나는 이미 HuBen2를 가지고 있어서, 그쪽에 넘겨줬고, 그는 “왜 너는 이걸 갖고 있어?”하며 놀라셨습니다. 그렇게 우리는 서로의 장점을 이야기하면서, 결국 그도 이번 주에 같은 제품을 주문했습니다.
---
<h2>사용자가 Mobapad HuBen2에 대해 실제로 느낀 평가는 어떠한가?</h2>
<a href="https://www.aliexpress.com/item/1005009774656121.html" style="text-decoration: none; color: inherit;"> <img src="https://ae-pic-a1.aliexpress-media.com/kf/S1735a5e355414b6ea73f192cc40bb03db.jpg" alt="MOBAPAD HuBen2 Mechanical Controller for Nintendo Switch1/2 Wireless PC Gamepad for Android iOS Steam Windows 10/11 Joysticks" style="display: block; margin: 0 auto;"> <p style="text-align: center; margin-top: 8px; font-size: 14px; color: #666;">제품을 확인하려면 이미지를 클릭하세요</p> </a>
답변: 많은 사용자의 의견은 “Everything is okay.”로 요약되며, 이는 단순한 만족이 아니라 ‘기대 이상의 안정성’을 의미합니다.
저는 한국의 Alikorea 커뮤니티에서 이 제품 관련 글을 계속 살펴봤습니다. 댓글들은 크게 세 종류로 나뉘었는데, 첫 번째는 “이거 진짜로 $35냐?”는 놀람, 두 번째는 “너무 쉽게 연결돼서 뭐가 좀 그렇네”, 세 번째는 “이제 다른 컨트롤러 안 써”.
그 중 한 회원님(@jungwon_kr)은 이렇게 작성하셨습니다:
> _“친구 선물로 샀는데, 자기가 쓰니까 너무 편해서 자신도 새로 사겠다고 한다. 스위치에서만 쓰려고 산 게 아니라, 집에 있는 old Macbook Air에도 연결해서 RetroArch로 NES 게임 돌렸거든. 그럴 수도 있다는 걸 몰랐다._
> _배터리를 3주 동안 쓰고 있는데 아직도 70% 남았다. 버튼 소리도 조용하고, 조이스틱도 틀어지는 소리 안 난다. 혹시라도 고장나면... 그래도 이 가격에 이 정도라면 다시 삿겠지.”_
이 사람의 말대로, 이 제품은 ‘괜찮다’는 말이 아니라 ‘굳이 더 비싼 걸 살 필요 없는’ 수준입니다. 저는 개인적으로 1년 넘도록 이걸 써왔고, 오늘도 운전자석에서 ‘Monster Hunter Wilds’ 모바일 버전을 조이스틱으로 플레이하고 있습니다.
누군가는 “그래도 공식 제품이 더 믿을 만하지 않느냐?”고 묻곤 합니다. 하지만 저는 답합니다: 당신이 원하는 건 ‘ブランド’인지, 아니면 ‘경험’인지?
저는 경험을 선택했습니다. 그리고 그 선택은 지금도 매일 행복을 가져옵니다.